据Xbox负责人菲尔·斯宾塞称,最近几家工作室的关闭源于他“需要运营一家可持续发展的企业”。
斯宾塞在IGN Live上表示,“任何团队的解散对团队里的单人来说显然都是艰难的,对Xbox团队来说也很艰难。”自Arkane Austin与Tango Gameworks等工作室关闭以来,斯宾塞因比较缺席公布场合露面而受到批评。对此,他表示:“我之前没有公布谈论过这件事,因为今年是大家关注团队与单人的时候……我想确保大家为团队成员做正确的事。这不是为了我的公关,也不是为了Xbox的公关,而是为了那些团队。”
斯宾塞继续为工作室关闭辩护,称“总而言之,我反复说过,我必须在企业内部运营一家可持续发展的企业并实现增长,这意味着有时我必须做出艰难的决定,坦率地说,这些决定并不是我喜爱的,但却是必须有人去做的决定。”
尽管工作室关闭,斯宾塞表示Xbox将“继续前进”,“并投资大家正在卖力在Xbox上做的事情,打造大家所能建立的完美业务”。虽然他暗示这些决定是塑造近期Xbox游戏发布会的重要部分,但由于工作室关闭后任何微软旗下工作室的未来都变得不确定,玩家很难对任何一家工作室产生情感上的认同感。